1 ) 回归到原始的生物链,人类什么都不是
我敢说大多数的人,都向往过电影中的那种充满神秘魅惑的热带雨林,没有钢筋混凝土,没有喧嚣。可是,若我们真的置身森林之中,会活的多久呢。
我们可以走到今天,是靠着智慧和科学的不断积累,可是就算在如今科技发达的今天,在地球上,任然有超出我们想象的危险的地方,科学的触角探伸不到的地方,可是那些危险阻止不了一些人的野心,究竟是你们把名利看的太重,还是把雨林看的太轻呢。
城市的安逸生活,造就了我们的高枕无忧,别说十五米的大水蛇,十五厘米的小毛蛇都很难遇见,除了阿猫阿狗,想看个动物还得去动物园。
可是我们的生活中从未缺少过动物的影子,顶着科学的武装,人们穿着动物的毛皮,吃着山珍海味,什么天上飞的地上走的海里游的,没有不吃的,在食物链中,人类似乎已经循环到了最顶端。
可是,如果我们跟电影里面的人一样,去到了最原始的雨林,回归到了最原始的食物链当中,人类还是那么的高高在上么,电影不是现实,没有那么多的不死光环,可能一只毒蜘蛛,一条毒蛇,一条鳄鱼,我们轻而易举的就会送了命,在那种情况下,人类只是食物链当中卑微的一个小环节,回归到原始的生物链,人类什么都不是。
2 ) 珠玉在前,超过岂易?
凡是大火的电影,必有后续,就是通常说的第2部、第3部……以此类推。奇怪的是,1997年的狂蟒之灾1并没有大火,却也接连着拍了第2、第3、第4部。从第2部的质量来看,我想我也不用太指望接下来的几部了。
说说剧本身。有1/3以上的时间是在晚上。一到了晚上人就会看不清,不仅仅是角色,也是坐在屏幕前的我。当他们脚底踩空滚下斜坡时,当他们在岩洞中颤颤巍巍摸索时,我看不清到底是哪几个滚了下来,也看不清屏幕里的山洞环境。想来应该是没有专业灯光师的缘故。暗沉沉的部分一多,就给人压抑不舒服的感觉。本片的场景并不多(相比第1部),多数是在湿漉漉的室外。也难为剧组和这些演员了,水没过小腿浸到胸部,同时还要在泥地里摸爬滚打的感觉一定很难受吧。
再说说角色。想来这部电影并没有花费多少成本,看演员的肤色就知道了。比起这个,我更在意的是角色的塑造。团队里有短板不可怕,可怕的是这个短板还是个话唠。若没有这个矮个子黑人,阿金也不会死,真是拿一锭白银换了一坨屎。要放在第1部里,这个黑人和那个只会叫的印第安女人能活下来,简直是个奇迹。而那个船长,影片过半后才慢慢显出男主(性感)的本色,最后女主挽着他,真是幸福的一对。
最后, 剧中那些看似高科技装备的箱子还没打开就丢失了,真能省钱。而仅有的能称得上是大型道具的,只有那艘破船。真不知道要感叹剧组人穷志坚呢,还是感叹投资方太小气呢?
3 ) 刚发现《狂蟒之灾》第二部和第一部是有联系的!一直以为是内容独立的两部电影。
凌晨又看了一遍,这部十年前的影片,仍旧恐怖袭人。
忽然发现一个情节很有趣,在第46分40秒处,黑人小伙乱嚷,说的话有内容!请看字幕:
00:46:40,776 --> 00:46:43,643
我朋友的朋友是拍纪录片的
00:46:43,812 --> 00:46:47,612
他曾经带一组人去亚马逊河
结果全都被蛇吞了,是真的
00:46:47,783 --> 00:46:50,911
拜托,那只是谣传
去亚马逊河拍纪录片,遇到大蟒蛇,人被吞了——不就是第一部影片的故事么?所谓“全都被蛇吞了”是小伙夸张的叙述,其实死了一半多人,还有三个人活下来,要不然也不会知道他们的遭遇。
看来第二部是在第一部之后几年才发生的故事,和两部影片的拍摄时间正好对应。
4 ) 这种烂片凭什么拿6分?
总共三次击杀,一次被妹子一刀切,一次小李飞刀,一次炸弹,击杀时间不超过1分钟,蛇总共出现画面加起来不超过5分钟,废话很多,人物刻画扁平,剧情一马平川。把这剧情写成小说,初中生都写的出来,凭什么拿6分?瞬间觉得大家对国产垃圾电影都很刻薄,动不动一星,对外国烂片却熟视无睹,一部及格不了的作品。
5 ) 儿时记忆,酒后重温
春节在家休假,晚饭酒后无聊搜电影,想搜一部合家欢,爸妈刷抖音,想搜一部自己未曾看过缺一直想看的,因为酒上头无法细细品尝。然后找恐怖片“提提神”,不想看到了这部儿时看过许多遍的电影,便自己重温。故事很简单,情节较合理,不追究细节,要的就是那份童年的惊心动魄,现在看来特效略有不足,但不影响整体观影。唯一让我吐槽的是电视版的有所删减,但一直喜欢这种冒险类型的电影。《狂蟒之灾》后续系列口碑不行,就好像《生化危机》系列,不想批评后面不足,只是寄托于那时候的观影感受,惊险刺激,足以!
6 ) 经典的好莱坞商业电影套路教材模板《狂蟒之灾》
TV6看的
情节很紧张
很匠气的紧张情节
以为这片子是9几年的呢
搞半天是02年的
怎末情节显得那么老旧?
套路:
血兰是终极目标
干扰事件是巨蟒
次干扰事件是蜘蛛
行动是采集过程中遇险
强度是生命攸关有伙伴死去
群像上路探险
出现群像内部矛盾
浅显展开人物关系
干扰事件巨蟒加重
血兰出现,结尾处蜘蛛出场引起突转
好人险些丧命
坏人被巨蟒杀死
一个明朗镜头做ENDING
远景开车再次上路(或归家)
任务完成
典型环境下的窒息式跌宕情节
重复有余,紧张太足
所谓戏要紧拉慢唱
问题还是出在节奏上了
就按这个套路走,票房也不会差到哪里去
7 ) 《狂蟒之灾2》:采花历险记
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http://qfmeng.blogbus.com/logs/106067278.html狂蟒之灾2-2004
继续这个系列。我电脑里下载到第二部,看着网上的资料还有第三、第四部,我的头就大了。估计很可能是烂片,我也不能总是看烂片,剩下那两部先放一放吧。
本片既然是前作的续集,必定还是跟蛇有关系。看完之后,我不仅知道跟前作有关系,而且基本上与前作情节一致,照搬前作懂得模式。只不过把上一次捕杀的猎物,换成了本集的采花。同样有利欲熏心的坏蛋,好人们同样与蛇斗,与坏蛋斗。结局也一样,坏人被蛇吃了,好人付出代价之后,平平安安的回家去。影片的情节一点创意也没有。
虽然情节如此,但是本片比前作好看一些。影片的过程中加入了很多细节,来表现人物的困境。比如翻船事件,毒蜘蛛的出现,做好的皮筏被偷,以及小猴子不时的渲染气氛。使得整部影片的观赏性,比前作简单的打打杀杀好看许多。而且本片的蛇不是一只,是很多只,更加增强了剧中人物的生存难度。可以看出来,本片的编导在制作上前作更加用心。
本片的演员方面,面孔很陌生,基本上没有大牌演员。对于我来说,只有几个人略微有些印象,可是也想不起来在哪里看见过他们,很有可能是美剧。不过,本片里有一位金发女人KaDee Strickland还算漂亮。其他人基本可以忽略掉了。
最后说一点,影片有一个很白痴的设定。去寻找血兰、去探险,为什么要自己去搜寻?不会花钱雇探险队吗?那帮人看着不像是穷鬼,天天做办公室的人怎么能去热带丛林里探险呢?这也太假了。当我看到的这个设定的时候,本片给我的印象就大打折扣。
像这样一部靠着惊悚、吓人、血腥镜头吸引观众的电影,太多太多了。本片只适合用来消遣,看过即忘,不会留下任何印象。看着这个系列已经出到第四部,真得佩服好莱坞的制片公司,什么样子的题材都可以拍出一系列的的电影。比如关于这个巨蟒的可以拍四部,《美国派》系列可以拍九部。好莱坞的商业化已经做到有钱必赚,榨干每一个系列的剩余价值。
序列:0201
[狂蟒之灾2:搜寻血兰].Anacondas.2004.SUPERBiT.EDiTiON.iNTERNAL.DVDRiP.X264-KiSS
2011-02-20
8 ) 我给了五颗星星
欧冠之夜,难以入眠,或者说,不愿意入眠而错过着期待已久的精彩对决。索性,找出这部老电影(说它老一点都不为过,因为我第一次看到它时猪肉还很便宜),然后从头看起。
可能这电影没什么思想的深度,没什么社会的视角,甚至没什么可以深深挖掘的内涵,但是,我还是给了五颗星——因为,毫无疑问,我喜欢这电影!它有着跌宕起伏的故事,有着足够的爆发力和悬念,有着让我意外而看下去的精彩包袱(小时候便留下了深刻的印象),即使多年后翻出来再重温,依然能够坐在椅子上看足全片而不发生走神或者恍惚现象。
我是个故事迷。精彩的故事总能引起我的兴趣和足够的好奇心。小时候看到舅舅的《故事会》便拿过来翻看,并且爱不释手,奉为大爱。这电影中的故事有头有尾,有明线也有伏笔,导演讲故事成功,编剧更是功不可没。
最后说说电影中恐怖的因素。电脑制作的大蟒蛇不足为惧,毕竟在精彩的故事面前大蟒蛇的“形”推到了其次,“神”才是令人恐怖何贯穿电影的主元素——也就是随时可能出现,随时可能吃人,其超乎想象的速度和不可预知令人揪心。纵观全片,最让我的心位置颤动的是结尾处女主采摘血兰花时不慎跌落藤桥而发出的撕心裂肺的惊叫声!那是一种怎样的声音呢?除了司空见惯的、无病呻吟的尖叫之外,演员出色的、让人如临其境的加入了一种人在绝境中、在濒临死亡时不可自控的一种颤抖和失声,这声音每每听到都让我心头一惊。现在回想起来,令人恐惧的往往不是外在的那个看起来威猛、不可战胜的大魔鬼,而是人心中不可磨灭的恐惧感。心魔,才是最难战胜的。
四部里最喜欢的一部,那个反面角色的胆子可真大
奥耶
世纪末大烂片
一直以为很差,好不容易看了,竟然觉得还行,哈哈
电视台在放,扣完脚没事干看了一下。
和Ag一起切电影院看的 真的有点吓人 反正我着吓瓜了
绝对的喜欢
一行人走在水里,蛇在水中若隐若现的影子把他们分成几截
还好。。只不过蜘蛛要那么多下它还不满足撒?
群蛇乱交森林狂欢~我笑了
这比第一集好点
第二部也很好看!
看得第一部这类型的片子,以后也不再看。
那蛇也太假了,不过片子还不算太无聊!
有点吓人,应该说是恶心。
叫狂蟒惊魂比较好
一堆蟒蛇缠绕在一起,太恶心了
1080P 5.1聲道片源。在臥室裡,透過聲音,都能清楚辨別蛇的方位和各種細微環境音,音效技術提升。蛇模型做得不錯,特效中等,屌打國內特效同樣沒問題。電影強調了一個重要知識『海夫利克極限』, 每個細胞自我複制56次後就會停止分裂而進入衰老期,第56次就是海夫利克極限。因為每個細胞的DNA所相連的端粒,在每次新的細胞分裂後會略微縮減,直至縮減至一個不能再縮減的極限為止。這就是導致人類的身體衰老、死亡的原因。據說Sony會重啟狂蟒之災這個系列,希望在特效上大幅提升到以假亂真,劇情上更有趣。
好恶心……!!!
特效比第一增加了不少,但是剧情就别说了。