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    鬼玩人4

    评分:
    0.0很差

    分类:恐怖片美国0

    主演:简·拉维,希罗·弗南德兹,杰西卡·卢卡斯 

    导演:费德·阿尔瓦雷兹 

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    剧情介绍

    《鬼玩人4》是由费德里科·阿尔瓦雷兹执导,简·拉维、罗·弗南德兹、杰西卡·卢卡斯等人主演的一部美国恐怖片,该片于2013年4月5日上映 。该片讲述了五个年轻人因无意中在一座破旧的小木屋中看了一本恐怖的书,而引来了住在附近森林中的魔鬼,并与魔鬼血战到底的故事。

     长篇影评

     1 ) 山姆·雷米没有让影迷失望!

    我看过的第1477部电影,《鬼玩人崛起》我给7.5分。 《鬼玩人》系列的开创者山姆·雷米在本片中担任编剧,李·克罗宁担任导演。 导演李·克罗宁在密闭空间的剧情设定中把这部《鬼玩人崛起》拍的非常好看!全片血浆含量满格! 阿丽莎·萨瑟兰和莉莉·沙利文的表演值得肯定! 影片中有对《闪灵》致敬的场景! 《鬼玩人崛起》制作成本仅1500万美元。全球票房已经达到1.15亿美元! 2023年恐怖电影中的一部佳作!

     2 ) 《鬼玩人崛起》:严重浪费了一个经典的恐怖片大IP

    我没看完,只看到接近一半时长就下定决心关掉了播放器,因为已经足够判断这是一部坐实了的劣作,再继续看下去,也不可能有啥惊喜和质量上的反转。

    此片的最大问题就是:叙事风格就错了。

    它并不是“人玩鬼 鬼玩人”的那种漫画式的疾风骤雨般的叙事风格,也并未创造出另一种让人意外和惊喜的风格,只有对原版经典恐怖元素的拙劣模仿以及中规中矩的普通恐怖片叙事套路,从这一点来说,就严重影响了观影体验。 一开始,一个女人被揭去比巴掌还大的一块头顶头皮,下一个镜头,又无甚痛苦地跑了出来,来到了湖边,这种设定让人感觉很不真实,非常出戏。 接着,另一个被附身的女人有意倒入湖中,化身女鬼从湖面缓缓升起,配合背后“鬼玩人”的红色立体标题,倒是有了几分原版“鬼玩人”的味道,但是从剧情设计上,太过于刻意,简直让人感到了就是“为了画面而画面”。

    然后,就是对主角团一家的“介绍”,这段剧情感觉非常冗长,作为前面的铺垫对后面的剧情发展也无啥意义,这就是败笔(即便是有联系,也太冗长,完全没必要)。

    除开片头,直到影片已经开始了整整二十分钟,才有了“怪象”出现的迹象。

    此后一惊一乍之间安静的时间太长,缺乏原版那种此起彼伏的怪象连续性、冲突感和黑色幽默,完全激不起观影者的荷尔蒙分泌。

    在美术、构图、桥段设计方面,比原版差太多,严重缺乏构思和想象力,导演运用分镜内容、镜头运动、桥段和剪辑对叙事风格的把控能力,相比原版导演山姆·雷米实在相差太多,庸才和天才之间是鸿沟啊! 在表演方面,靠演员自己去表演原版中那种怪异的“肢体语言”,结果就是很让人出戏。

    在选角方面,主角团全员低颜值,不知道是为什么,这也算“政治正确”吗?弄得啥吸引人的元素都没了,导演你在想啥呢…

    本片在创作上,唯一觉得值得一提的就是,“鬼母”被关在了门外,室内的人通过门上的“猫眼”,看到“鬼母”在门外对其他人进行各种杀戮一段,这种比较独特的表现方式,还有点新意。 总得来说,强烈感觉1981年上映的《鬼玩人》第一部,已经穿越时空,来到2023年对本片进行了一次降维打击。

    不知道这位不知名的导演凭啥觉得自己能拍好这个题材,班门弄斧,简直浪费了这个恐怖经典大IP,罪过啊…

     3 ) 为了续IP的命,生硬的“再重启”

    先说观点,不如第四部尸变,逻辑上情节上都要弱,为了续IP命,生硬的“再重启”

    鬼玩人系列由山姆雷米开创,一个荒诞,喜剧恐怖的系列,早在13年系列重启了作为鬼玩人系列第四部,我喜欢叫这部为尸变,重启之后把喜剧风格整没了,就纯恐怖与血浆,这样“违背祖训”的操作自然被鬼玩人系列粉丝所不讨好,但是再我眼里《尸变》整个故事框架就套了很多过去恐怖片的模型,作为电影工业里面恐怖片类型是合格的产品。但对于第五部崛起我真的想说,工业退步了。

    先说第五部优点,那就是致敬了,致敬前作山姆雷米的3部曲,闪灵,怪形等等。还有一些不得不带的政治正确因素,以及宣告观众鬼玩人还有续集就没啥优点了。

    缺点这里只和《尸变》比较,因为两部电影风格一样,且都是重启。当然《尸变》肯定也是有令人吐槽的地方,不能捧一踩一。

    1.死灵之书引出模式为,冒失鬼发现,冒失鬼作死读了,鬼出现附身人类,开启杀戮(被鬼附身的人弄伤或者被呕吐物血液传染,鬼就能控制那个人了)。死灵之书情节在崛起被弱化,虽然有新颖的留声机模式展现强制阅读功能,但仔细一想,如果不是家里大儿子喜欢搞音乐,这书还没法用了呢。死灵之书里面的画面跟鬼杀人的方式有关,但是第四部给出来了杀掉鬼的方法(窒息火烧砍头什么的),第五部说了只能跑,鬼杀不死。刻画了一个无敌的形象但只是为了续IP服务。

    2.第四部尸变鬼面对的都是主角团是成年人,崛起面对的都是主角团三个小孩子加孕妇,加一群倒霉的邻居路人。从配置人员来看就差第四部一头,最小的小姑娘肯定活了,也不能有啥和小姑娘血腥的镜头,因为不允许这样。第四部主角团困与森林中小屋,出不去也别人也进不来,因为下了大雨把道路给淹了。第五部主角团困于公寓手机不能上网也不能打紧急电话?周围人也听不到声音?23年了手机在市区打不了紧急电话?

    3.结局与鬼大决战,这块是我最想吐槽的地方,鬼来个骚操作合体了,之后就没啥用的站在那里被孕妇拿电锯爆砍?那你合体的意义是啥,还不如一个个控制,看孕妇带小孩怎么应对这尸群情况。第四部结局也是最后把鬼砍头了,但是女主角先藏在车底锯断了鬼的双腿,后面又断了个手才把鬼电锯了,第五部呢,来个小姑娘外挂帮忙,正确的剧情应该先把小姑娘干掉(但是不允许这样,那加小姑娘干啥),之后孕妇爆发战力了还有可能跟合体的鬼对战一下。不这样我完全想不到合体为了啥,不就是送么。

    4.崛起开头采用来倒叙,环境又在了森林河边小屋但是主故事情节却不在那,除了引出崛起大标题很帅,之后完全就是为了看完结局和前面对应,然后说啊鬼没死,鬼又附身了,又杀人了还有续集,把这段整个删除对故事情节一点影响没有,还有最后鬼是怎么活下来的不知道,最后出来的这个女的之前没有听见动静么就这么走了下来看见血浆长大个嘴被附身?。。。还有一个就是孕妇是第一个被伤害的人,按照逻辑应该第一个变身,但是没有变,可能是肚子里孩子挡住的传染,这也算是个续集伏笔了吧。

     4 ) 我想问一下编剧是没有大脑吗?

    这个楼的出入口就只有那个电梯吗?为什么市区里这么大一个楼能活生生整出与外界断绝联系的感觉?

    楼里居民的手机都是小灵通吗?打个电话能死吗?

    楼里都杀翻天了,最后度假那女的为什么可以跟没事一样下楼继续度假???

    鬼都能爬墙飞天,一个木门就给堵住了??你们看到了吗都能飞了。

    鬼可以随便附身,那还玩个勾八??

     5 ) 外国的鬼真的是弱爆了,剧透慎入

    鬼上身,电梯逆行爬楼,上了身以后能力就被人肉皮囊束缚了。飞也不能飞了,转移也不能转移了,就只能在地上爬。脑袋被穿了,还有个休眠机制,要宕机一会再重启。终极的结合体,下楼去追杀,还不如狗的鼻子灵敏。然后被反杀,把小姨和外甥女放走了。结尾扣了一下开头,鬼也知道柿子挑软的捏吗,活该一辈子呆在地狱

     6 ) 久违的杀戮爽片

    恐怖片就是要让观众感受到恐怖。如何让观众觉得恐怖?大师希区柯克说过:“让观众痛苦”。让观众痛苦的方式有很多,恐怖环境带来的压迫感,血腥场面带来的视觉冲击都是很有效的方法。温子仁导演的《电锯惊魂》系列就是恐怖氛围与血腥场面的集大成之作,其更注重布景“密室”带来的压迫感。《鬼玩人崛起》则不同,血浆带来的视觉冲击才是它的主场。

    《电锯惊魂》

    血浆恐怖片当然常见。去年A24口碑力作《珀尔》也是很典型的血浆恐怖片。《珀尔》导演的主要目的非常明确:将恶魔老太太珀尔的恐怖发家史展现给观众。通过极具感染力的时代布景与米娅高斯爆炸的演技,《珀尔》的完成度非常高,惊悚程度也在线。《鬼玩人崛起》目标同样明确:引狼入室一顿操作。但这也让《鬼玩人崛起》变得仅剩暴力。

    《珀尔》

    那么下面就是缺点:

    甄子丹的《导火索》,基努里维斯的《疾速追杀》系列都是通过打戏推动剧情。《疾速追杀》系列将打戏完美融入了剧情的发展,使影片在节奏与完整度适当的情况下观感非常刺激。但《鬼玩人崛起》则是视觉的堆砌。一切的血浆好像只是为了血浆,一切的杀戮也仅仅为了杀戮。剧作相当粗糙几乎为零,成为了一部仅有打戏的电影,从头干到尾。那么剧情是如何推动的?通过几个智商为零的主角。白发美少女全程作死,毫无动机的那种作。先是搞了本黑魔仙的魔法书,然后不听劝也不收手,妈妈中招也没有非常忏悔,首先这就代表着几个主人公的人设压根就立不住,就是为了成为喂狼的鸡而出镜。导演编剧的设计感太过强烈,假到离谱。

    《疾速追杀》

    滤镜的滥用让这部电影看起来很难。是真的难。(激光IMAX2D超级氙灯照明可能也看不清😅)片头的黄绿色滤镜还不错,让观众身临其境,感受到整部电影铺垫好的恐怖灵异气氛与时代特征。但从片头结束以后,一切的黑夜场景也都灌满了滤镜,这就导致血浆与黑夜融为了一体,恐怖感大打折扣。丹尼斯维伦纽瓦的早起作品《理工学院》使用黑白滤镜,其中一个原因就是防止影片过于血腥恐怖。但《鬼玩人崛起》不行,就是用血浆吸引观众的片子,血浆掉色怎么能行?

    《理工学院》

    《鬼玩人崛起》仍然在克制。既然已经忽略了剧情,那就让血腥发挥到极致。既然已经是R级,就不要克制。片中用了鱼眼镜头模仿猫眼,妈妈明明可以用棍子插进猫眼戳进对方眼睛,让观众“更加痛苦”,很遗憾并没有。包括几次用刀肉搏,生吞玻璃片,设计也都不够好,甚至非常老套。之前有电影这样做了,我为什么还要看《鬼玩人崛起》?

    鬼的战斗力成迷。很明显,导演想让鬼削弱就削弱,连门都撞不开。想增强就增强,隔空移物都行。。。。。。

    那么作为血腥恐怖片,《鬼玩人崛起》还是合格的。毕竟制作等级还在,也足够重口。配乐的使用还算合理,没有过度的使用jump scare,观感也比较流畅。

    但仅仅是“大逃亡”,观众真的买账吗?这是编剧应该考虑的。

     短评

    和马来朋友一家人半夜看的 好久没看过这种重口味片了 all bloody 🥲🥲 no logical

    3分钟前
    • 我不是雨雨
    • 很差

    “鬼玩人”的新瓶装老酒——旧公寓楼取代林中木屋,一家人取代死党,是现代对经典的新解读,使它适用于新时代语境。编导能够发展这一IP,而不仅止步于模仿,血浆升级,复古类型片擅用的裂焦滤镜被玩出花。驱动情节的并不是常规恐怖片的套路,而是动作片的套路。编剧想方设法让角色处于封闭环境无处可逃,因为只有这样的虐杀才更幽闭恐惧和可观。btw: 和《危笑》《野蛮人》都是大妈妈主题。

    8分钟前
    • 大奇特(Grinch)
    • 还行

    又血腥,又邪恶,还有不少熟悉的呼应。恐怖见仁见智,但血腥度和邪恶感真是够了。

    9分钟前
    • 桃桃林林
    • 还行

    一般… (关于某个评论,有没有可能大家都是想上哪些网站用哪些app就用,不存在“翻”这个动作呢)

    10分钟前
    • 无鬼之都
    • 较差

    一部用新技术完成的“老电影”,除了明面上对雷米原版以及《闪灵》等片的致敬,重点是重新用回了那些“过时”的视听技法,用希区柯克和德帕尔马的小趣味覆盖了部分原版的影像系统。导演很有品味的将把风格化的视听语言放到了适配的位置,母亲被附身后的第一个面部特写就用了现当代电影中已然不常见的裂焦镜头(后景里面是她的妹妹和孩子们),拍得十分漂亮;中段母亲被反锁到门外后,导演借用猫眼拍了“鱼眼”镜头,完全放大了不稳定性与压迫感,而后段多次出现的荷兰角也是类似的概念。当然核心问题肯定是剧作,虽然可以被看作是为了视听语言做出的牺牲,但也一定有更高明的选择方向(比如原版完全抛弃叙事的做法)

    11分钟前
    • 顗礼
    • 还行

    骨肉皮:Groupie骨肉皮(果儿)是一群追求和明星(可以是影星,歌星,作家等)发生关系(大多数情况下是肉体,少数情况为精神上的)的人(一般为追星族)的总称。

    14分钟前
    • 哦~蒂法
    • 还行

    好看的部分仅在破水凌空打出片名前那六分半的引子部分。有屋,有水,有男,有女,有无人机,有恶作剧,有呼啸山庄,有变声邪趣,有“头皮”发麻,有脑袋落地。最关键的这段画面够亮,清清楚楚,尽收眼底!可进入正片之后,那一成不变灰蒙蒙暗戳戳的色调,哎,就让人实在提不起观影兴致了。

    15分钟前
    • 赱馬觀♣
    • 较差

    生猛小姨和疯批妈,超级无敌他妈bloody,组合体真的很变态,真的很解压 好看,爱看

    19分钟前
    • LIKA
    • 力荐

    大银幕Dolby版。鬼玩人崛起≥鬼玩人2013 >鬼玩人1981。致敬都是次要的,将叙事空间从森林木屋转移至城市公寓已经是一次出新了,但更为精妙的是比如当mommy被锁在门外时的“门镜调度”,太tm赞了好吗!!这片的视听完全顶住了。

    22分钟前
    • 红酒与谋杀
    • 推荐

    没觉得有多恐怖,感觉有点蠢,里面的恐怖元素有点old school,像90年代的剧本。

    25分钟前
    • 左小煮粥
    • 很差

    6.8 李克雷宁是杰出的恐怖喜剧桥段设计者,他将肉体扭曲的怖态化成了两种截然不同的极端情绪:剥削的恐惧与邪典的幽默,每段之间都堆满了视听语言来拔高感官的刺激;但于我而言还是更欣赏雷米对恐怖电影所做得减法,需要此类b级片拥有更多闹腾式的纯粹趣味来让血浆挥洒。加一句,妈妈真得好hot🥵🥵🥵

    30分钟前
    • KID Y
    • 还行

    玩得邪而开心,看着很痛很畅快。这个系列邪灵对肉身的蚕食、折磨和通感,得到了很好的延续,虽然不比合子异种里的造型惊悚,但母亲把孩子慢慢吞掉一并化成可怕的怪物,多变态多甜美

    33分钟前
    • SundanceKid🌈
    • 推荐

    Fucking awesome!开场撕头皮就坐直了,从停电门开母亲的诡异站姿剪影开始打鸡血,到最后停车场电锯一亮相只剩彻底的尖叫!熟悉的加倍的暴虐血浆和黑色幽默,每一位“鬼玩人”系列的铁粉都会心满意足为之疯狂!与费德·阿尔瓦雷兹那版相比,虽然都在模仿山姆·雷米,但李·克罗宁明显在同样粗野凶猛的影像下实则有着更加精致、古典、灵巧和顽皮的技法与想象力。

    36分钟前
    • 文森特九六
    • 力荐

    够血腥够变态,很有诚意的血浆片

    37分钟前
    • 白色独木桥
    • 推荐

    哈人……

    40分钟前
    • 花泽累
    • 力荐

    我有点懂这片为什么烂番茄分这么高了(开画后不幸掉了7点),要的就是这种古早b级血腥的纯正滋味儿!喜欢作死的恐怖片白人,手贱的猪队友,逃起命来不爱跑只在地上扒拉的倒霉蛋!应有尽有!人物的愚蠢行为会让你摇头say no,但乱飞的组织器官会让你大喊wow!最后浴血(字面上)奋战一夫当关的女主也到位了。血浆管够,根本对味!另外被附身的妈妈好像李莎拉啊哈哈哈哈哈。

    42分钟前
    • 西毒欧阳大力
    • 推荐

    个人来说,这是2023年到现在为止我最喜欢的恐怖片。短小精悍,直接开干;血浆真的不带客气的,深得山姆.雷米前作的精髓,更是在虐人和喷血上有过之而无不及。最后的三头六臂和链锯大战,cult味足足的,真的是既熟悉又过瘾。

    44分钟前
    • 饮歌
    • 推荐

    3.5將地域從林中小屋搬到都市公寓,明顯是與雷米三部曲完全無關的全新重啟篇章,新導演大量致敬雷米的元素,招牌第一人稱晃動長鏡頭、大量血漿、電鋸殺鬼,基本上雷米過往建構的風格都在重啟續集中重新被致敬,但總感覺將林中小屋搬到都市公寓的關係,調度上即便有致敬雷米的風格,多少還是受限於地域限制,無法將調度玩的更瘋更嗨,看的有些不夠過癮,破水平鏡頭也使用過少,多半時刻它還是以現代恐怖片的手法在敘事,只有在爆血漿的時候才真正展現該系列無止盡的血腥趣味。雖然覺得不夠過癮,但是血漿噴發確實是豪不手軟,電梯開門血漿傾巢而出明顯致敬《鬼店》,將噁爛盡量做到極致,最後才以招牌電鋸大殺特殺,讓女主成為新版Ash。看完只能更加感嘆奇異博士2的好,雷米Buffet吃到飽果然還是得由雷米親自當廚師,食客才能獲得滿足🥹。

    47分钟前
    • Puff
    • 还行

    烂啊,导演平庸的创作力快把我整笑了,以为《鬼玩人》+《闪灵》+《怪形》=《鬼玩人崛起》了

    51分钟前
    • nakedgun
    • 还行

    锁定年度恐怖片之一了(血多重口,小清新慎看)。故事简单,没有矫情的心理治疗或救赎,直接就是人鬼大战,简单粗暴,呈现的也是最纯粹的邪恶与恐怖,血浆很足,后面基本整个显示器都是红的,难得的不是血浆多,而是打造出了“血浆美学”。且人物智商在线,“鬼”的装束造型可圈可点,还有一些略有新意的镜头和桥段,很好的致敬了《闪灵》《电锯杀人狂》等经典恐怖片,《异形2》式的人鬼大战可谓酣畅淋漓。放眼整个恐怖片界,其实挺难得了。

    52分钟前
    • 女神的秋裤
    • 推荐

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